盖世小鸡拉美三年:亚马逊巴西站年销增长近200%
中国卖家闯拉美:盖世小鸡年销10亿
中国游戏手柄品牌盖世小鸡用三年把拉美业务做到全球业务的百分之十几,2025年亚马逊巴西站营收同比增长接近200%,今年6月大促期间巴西市场销量同比增长约5倍。品牌2022年将拉美升级为重点市场,先后进入亚马逊巴西站、墨西哥站,2023年入驻美客多,两年后在美客多游戏外设市场份额达约15%。其巴西站已转向FBA本土履约,部分地区配送缩短至当日达或次日达,拉美退货率维持在6%-7%。
一家中国游戏手柄品牌,在亚马逊巴西站把一款产品上线1小时做到Best Seller,6个月登上类目第一;2025年巴西站营收同比增长接近200%,今年6月大促期间销量又增长约5倍。
这家公司就是盖世小鸡。2025年,其营收达到7.43亿元;今年前8个月,营收已经达到9.67亿元,全年突破10亿元几乎没有悬念。更值得中国卖家关注的是,欧美之外,拉美正在成为盖世小鸡增长最快的市场之一。
从跨境小包到本土仓,从亚马逊到美客多,从卖产品到建立当地公司和售后团队,盖世小鸡用三年时间,把拉美业务做到全球业务的百分之十几。
从游戏软件到年销10亿
盖世小鸡英文名GameSir,母公司广州小鸡快跑网络科技有限公司成立于2010年。公司最早并不是卖手柄,而是做游戏软件,旗下“小鸡模拟器”在2018年高峰期拥有接近5000万全球用户。
大量玩家使用手机玩模拟器游戏后,开始提出一个共同需求:触屏操作不够舒服,希望有一款能够连接手机、提供主机游戏体验的手柄。盖世小鸡由此从软件转向硬件,并在2015年前后推出首批手机游戏手柄。
软件时期积累的玩家,成为品牌最早的产品用户。盖世小鸡则通过用户反馈不断改进硬件,逐步把产品扩展至Xbox、PC、Switch和手机等多个使用场景。
2016年,盖世小鸡陆续进入亚马逊、速卖通、eBay和独立站,正式开始系统布局海外市场。早期软件产品积累的全球用户,加上广州和深圳成熟的3C供应链,让它比普通硬件卖家更快完成了跨境冷启动。
随着产品线不断扩张,盖世小鸡也逐渐从普通游戏手柄卖家转向品牌经营。其产品目前已进入全球150多个国家和地区,并进入亚马逊、沃尔玛等线上线下渠道。

2025年,盖世小鸡营收达到7.43亿元;今年前8个月,营收进一步增长至9.67亿元。一个从游戏模拟器起步的广州团队,最终把一只游戏手柄做成了接近10亿元的全球生意。
但欧美游戏外设市场已经相当成熟。微软、索尼、任天堂、罗技和雷蛇等品牌占据大量用户心智,广告和获客成本持续上涨。已经在欧美站站稳脚跟的盖世小鸡,也需要寻找新的增长市场。
巴西流量全球第二,转向拉美
盖世小鸡决定进入拉美,并不是先看到什么市场报告,而是先从自己的后台发现了需求。
2021年,团队分析官网流量时发现,巴西访问量仅次于美国,排在全球第二。当地消费者已经在主动搜索和了解盖世小鸡,只是品牌当时还没有在巴西系统运营。
进一步研究后,盖世小鸡发现,巴西拥有超过1亿游戏用户,以PC和手游玩家为主;墨西哥则有超过7000万游戏用户,Xbox主机渗透率在拉美更高。两个市场玩家众多,专业游戏外设的供给却没有欧美那么成熟。
欧美消费者对本土品牌和主机原装产品的忠诚度较高,新品牌需要支付更高的营销成本才能改变用户选择。拉美电商发展时间相对较短,还没有形成垄断级的本土游戏外设品牌,消费者对中国品牌的接受度也更高。
官网流量已经给出信号,用户规模和市场竞争又提供了空间。2022年,盖世小鸡正式将拉美从“可选市场”升级为重点市场。
公司随后进入亚马逊巴西站和墨西哥站,2023年又入驻美客多。相比继续在欧美红海中抢存量,盖世小鸡开始把已经验证过的产品、供应链和运营经验,复制到仍在增长的拉美市场。
上线1小时登顶,巴西营收增长近200%
盖世小鸡进入拉美后,增长很快出现。2024年,其在巴西、墨西哥等新兴市场的销售额突破1000万元;2025年,仅亚马逊巴西站营收就同比增长接近200%。
G7 SE是其中的代表产品。这款手柄进入亚马逊巴西站后,上线1小时便登上Best Seller榜,6个月做到类目第一。2023年黑五期间,盖世小鸡巴西站销量已经突破1000单。

今年第一季度,盖世小鸡拉美市场继续翻倍增长;6月大促期间,巴西市场销量同比增长约5倍。目前,拉美业务已经占盖世小鸡全球业务的百分之十几,增速超过其多个成熟市场。
美客多也成为盖世小鸡在拉美的重要渠道。品牌2023年入驻美客多,两年后在平台游戏外设市场的份额达到约15%,并获得美客多“年度卓越拉美出海品牌”。
盖世小鸡并不是只在一个平台跑出一款爆品,而是逐步打通亚马逊、美客多和线下零售渠道。
线上数据也成为品牌进入线下市场的敲门砖。沃尔玛、Best Buy等零售渠道会关注产品在亚马逊上的销量和转化表现,盖世小鸡通过平台数据证明市场需求,再推动产品进入更多线下销售渠道。
同在拉美,巴西和墨西哥两套打法
盖世小鸡进入拉美后,没有直接复制美国站,也没有把巴西和墨西哥当成同一个市场。
巴西以PC和手游玩家为主,主机普及率相对较低,消费者更加关注产品价格、兼容性和耐用性。因此,盖世小鸡在巴西主要推广兼容PC和手机的手柄,用性价比较高的产品覆盖大众玩家。
墨西哥的游戏消费习惯更接近美国,Xbox用户基数较大,消费者更愿意为官方授权和中高端产品付费。盖世小鸡因此把Xbox授权手柄作为重点,在部分月份,其第三方授权手柄销量甚至超过Xbox原装产品。

两地的营销方式也不同。在墨西哥,盖世小鸡主要与Xbox和主机游戏达人合作;在巴西,则寻找手游和足球游戏领域的红人,通过开箱、测评和游戏内容触达当地玩家,再把站外流量导入亚马逊和美客多。
除了选品和营销,本土履约也是增长的关键。盖世小鸡早期主要通过跨境小包向巴西发货,消费者通常需要等待数周。2023年,品牌开始转向亚马逊巴西FBA,将货物提前备入当地仓库,部分地区的配送时效缩短至当日达或次日达。
目前,盖世小鸡已经在巴西注册公司,并搭建本地售后团队。用户遇到使用问题后,可以先通过社群和售后人员解决,不必直接退货。其拉美市场退货率维持在6%-7%,低于巴西市场约10%的平均水平,复购率达到15%。
本地化也意味着更重的投入。从中国发货到巴西通常需要30-45天,工厂备货可能还要60天,加上销售和资金周转,完整周期最长可达到130-160天。品牌需要至少提前一个季度规划库存,部分产品甚至要提前4-6个月启动海运。
巴西电子产品认证通常还需要3-4个月,税务、本地用工、仓储和售后也会持续增加成本。盖世小鸡能够消化这些投入,依靠的不只是市场红利,还有大规模出货带来的供应链能力、技术差异化和品牌溢价。
盖世小鸡在拉美跑出来,并不是因为找到了一个低门槛市场,而是愿意把一个看似麻烦的市场做重。从欧美转向拉美,它用了三年完成本地公司、仓储、售后和多平台布局,而真正把增长接住的,仍然是产品力和本土化。
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